小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……: 类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议

变身战士(Animorphs)

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基于 Scholastic 的流行书籍和电视系列,Animorphs 是个 2D 动作/RPG 混合游戏……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

无有时代:走马之前,上架一波

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喔对,封面还多了个游戏主旨,也是配合“光中学”这个名字吧(不过好像是受主旨启发才改成这名,我想起来了……,那种无所适从的痛苦他们真的理解么,我宁愿他们不要那么辛苦,获得些平凡的幸福就好(当然,他们在原本的环境也不一定如愿……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是个风险类的大型回合战略战争游戏。征服世纪是个风险类的大型回合战略战争游戏。……你与其他国家结盟起对抗你的敌人。你准备迎接挑战了吗?你的国家将会记录在历史书?……回合战略游戏与来自世界各地的地图和国家在单人游戏里切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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腰扭了,平躺周,就画了些新场景。……(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到?)……总结:剧烈运动之前一定要做好热身活动!!!大家一定要注意身体啊!!!

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦……,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不样了

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……跟师父起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。 【系统】 战斗为简单的回合对战。……主人公能够同师父起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将和大家分享下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

游小熊:一款战棋游戏开发历程002

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上期完成地形查看功能之后,首先尝试了左右移动UI以避免挡住选择框,但改动成本太大了,UI要适应换边的工作太多了,所以改成了不再让摄影机再受地图边界的限制……4.移动系统设计了多种移动方式可以选择5.移动逻辑有确认和取消的设计,可以一定程度避免玩家误操作6.移动格子计算参考了……,另外忘了使用法术还会增加经验值的设计,会在下期做攻击系统、升级系统时再加进来

版本:Early Access


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